備受關(guān)注的第四期“咪咕動感地帶5G校園先鋒電競賽事策劃訓(xùn)練營”正式拉開帷幕。本期訓(xùn)練營由咪咕公司攜手動感地帶品牌聯(lián)合推出,旨在依托5G技術(shù)優(yōu)勢與校園生態(tài),為懷揣電競夢想的高校學(xué)子提供一個系統(tǒng)學(xué)習(xí)賽事策劃、運營與管理的專業(yè)平臺,深度挖掘并培養(yǎng)中國電競產(chǎn)業(yè)的后備策劃與管理人才。
隨著電子競技正式成為亞運會比賽項目,其體育化、規(guī)范化、產(chǎn)業(yè)化進程不斷加速。賽事作為電競產(chǎn)業(yè)的核心環(huán)節(jié),專業(yè)策劃與運營人才的需求日益迫切。本次訓(xùn)練營精準(zhǔn)切入這一行業(yè)痛點,聚焦“校園先鋒”與“5G賦能”,課程設(shè)計緊密結(jié)合前沿趨勢與實踐需求。
訓(xùn)練營內(nèi)容體系豐富多元,涵蓋電競賽事全景解讀:從賽事立項、品牌定位、賽制設(shè)計、舞臺呈現(xiàn)、直轉(zhuǎn)播技術(shù),到商務(wù)開發(fā)、社群運營、風(fēng)險管控等全流程環(huán)節(jié)。特邀行業(yè)資深導(dǎo)師、知名賽事制作人、俱樂部經(jīng)理人及平臺運營專家組成強大講師團,通過理論授課、案例研討、模擬實戰(zhàn)、項目路演等多種形式,引導(dǎo)學(xué)員深入理解賽事內(nèi)核。
本期特色尤為突出:一是深度融合5G+賦能場景,探討5G超高清、云游戲、VR/AR、數(shù)智人等新技術(shù)如何革新賽事體驗與制作模式;二是依托“動感地帶”深厚的校園基因,鼓勵學(xué)員結(jié)合校園文化特色,設(shè)計更貼近Z世代受眾的創(chuàng)新賽事方案;三是提供與咪咕體育生態(tài)及合作賽事資源的對接機會,優(yōu)秀學(xué)員及項目有望獲得實習(xí)、孵化乃至落地支持,實現(xiàn)從學(xué)習(xí)到實踐的閉環(huán)。
開營儀式上,主辦方表示:“我們希望通過訓(xùn)練營,不僅傳授知識技能,更希望激發(fā)年輕人的創(chuàng)造力與領(lǐng)導(dǎo)力,為他們打開一扇通往電競產(chǎn)業(yè)核心領(lǐng)域的大門。校園是創(chuàng)意和活力的源泉,5G是技術(shù)創(chuàng)新的引擎,兩者的結(jié)合必將催生更具想象力的電競未來。”
目前,來自全國多所高校的學(xué)員已完成集結(jié)。在接下來的集訓(xùn)期內(nèi),他們將組隊協(xié)作,完成一份完整的電競賽事策劃案,并接受最終考核。訓(xùn)練營的持續(xù)舉辦,標(biāo)志著咪咕在“5G+體育”戰(zhàn)略下,正系統(tǒng)性地構(gòu)建從內(nèi)容、技術(shù)到人才的電競生態(tài),為中國電競行業(yè)的健康、可持續(xù)發(fā)展注入新的專業(yè)動能。
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更新時間:2026-02-24 09:43:56